Unity3D_IslandSurvival 案例开发
案例界面采用了旧港口的场景
针对主角主视角,主要设计有相机视角跟随、鼠标控制视角运动、按键控制主角移动、简单的攻击效果和攻击音效。配置界面UI,分别显示生命值、得分值和子弹数量。
子弹攻击效果和主角游戏结束分别如下:
主角生命为0后,游戏结束。画面中释放了鼠标,中间部分显示“GAME OVER”,并提供“TRY AGAIN”按键重新开始。
针对敌人,实现了自动寻路,始终向着主角运动,并通过状态控制,在追踪、攻击、死亡等状态进行切换。下面展示简单游戏动图。
GitHub:jermainn/Unity3D: Unity3D案例开发 (github.com)
下载地址:
github:Release 测试 · jermainn/Unity3D (github.com)
百度网盘:链接:https://pan.baidu.com/s/16e0VTI-ueueOr3JRBx_sbw?pwd=6iij 提取码:6iij
当前案例尚存在较多问题,需要接下来对其进行进一步修整优化
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ValineLivere